Senin, 15 Oktober 2018

Tugas IMK 3 Fasilkom UNSIKA - Donald Norman Model

Modul Siklus Interaksi Donald Norman memiliki 7 langkah :


1. Menetapkan tujuan
2. Melakukan tindakan untuk mencapai tujuan
3. Menetapkan rangkaian aksi
4. Melaksanakan aksi
5. Melihat kondisi sistem
6. Menginterpretasikan kondisi sistem
7. Mengevaluasi kondisi sistem


Penggunaan 7 langkah model Donald Norman dengan 1 tujuan yang sama pada 2 penggunaan aplikasi yang berbeda.
  • Aplikasi CCleaner
  1.  Membersihkan File-file pada komputer
  2. Menggunakan menu cleaner untuk menghapus file
  3. Pilih apa saja yang ingin di hapus pada menu windows dan aplikasi
  4. Jika sudah ditentukan klik analyze terlebih dahulu
  5. Maka akan tampil detail file yang ingin di hapus
  6. Setelah lihat detailnya maka anda dapat mengklik run cleaner
  7. Hasilnya dengan waktu yang singkat semua file sampah yang ada di komputer kita akan terhapus dibandingkan dengan cara menghapus file satu persatu secara manual

  • Aplikasi BleachBit 
  1.  Membersihkan File-file pada komputer
  2. Menggunakan menu cleaner untuk menghapus file
  3.  Maka akan ada pilihan windows,application,browsers,advance,dan registry. pilih file yang ingin di hapus pada pilihan tersebut.
  4. Centang pilihan file yang ingin anda hapus  pada pilihan di atas, lalu klik Analyze
  5. Maka akan tampil berapa banyak filenya dan ukurannya.
  6. Setelah lihat detailnya maka anda dapat mengklik run cleaner
  7. Hasilnya dengan waktu yang singkat semua file sampah yang ada di komputer kita akan terhapus dibandingkan dengan cara menghapus file satu persatu secara manual
Share:

Minggu, 30 September 2018

Tugas IMK 2

1.Jelaskan apa itu Human Computer Interaction(Interaksi Manusia dan Komputer)!

-adalah ilmu yang mempelajari hubungan antar manusia dan komputer meliputi perancangan, evaluasi, serta implementasi antarmuka pengguna komputer supaya dapat mudah digunakan oleh manusia.

2. Apa saja inti dari sistem komputer?

 1. Hardware
Hardware atau dalam bahasa indonesia disebut perangkat keras adalah salah satu dari ketiga komponen utama pembangun sistem komputer yang berwujud alias alatnya dapat kita lihat dan dipegang. Hardware mempunyai fungsi untuk  mendukung proses komputerisasi. Contoh hardisk yang sering kita jumpai di kehidupan sehari-hari seperti Monitor, Speaker, Keyboard, Mouse dan masih banyak lagi.

 2. Software
Software adalah program komputer yang menjadi jembatan antara pengguna dengan perangkat keras. Ia juga dapat didefinisikan sebagai sebuah aplikasi yang tersusun dari sekumpulan kode-kode bahasa pemrograman.

3. Brainware
Brainware adalah orang yang menggunakan, memakai ataupun mengoprasikan perangkat komputer. Seperti contoh dari brainware yaitu programmer, netter (sebutan untuk orang yang sedang melakukan surfing di internet), serta orang yang sedang menggunakan perangkat komputer. Atau definisi brainware yaitu manusia yang terlibat dalam mengoperasikan atau pemakaian serta mengatur sistem di dalam perangkat komputer.

3.Apa saja saluran input dan output manusia ?

 Saluran input utama pada manusia terletak pada panca indera.
 Saluran input pada manusia terdiri dari:
- MATA
- TELINGA
- HIDUNG
- LIDAH
- KULIT

Saluran output pada manusia :
- JARI-JARI ATAU TANGAN
- SUARA

4.Menurut anda, apa kombinasi warna yang baik untuk background dan text?

menurut saya, kombinasi warna yang baik untuk background dan text, adalah hijau muda untuk background dan hijau tua untuk text dan warna hitam untuk sebagian heading

5.Aplikasi apa yang ingin anda buat saat ini?

 
Gambar diatas adalah contoh aplikasi yang ingin saya biki, apalikasi ini bernama Weaver. Weaver adalah aplikasi platform distributor digital untuk menawarkan pelayanan video games dengan fitur instalasi dan pengupdatean otomatis, sehingga para gamers tidak perlu cemas untuk melakukan pengupdatean.
Share:

Minggu, 23 September 2018

Tugas IMK 1 Fasilkom Unsika- Ulasan interface dunia21.net

hai, selamat datang di blog saya, kali ini saya akan membahas interface salah satu web bagj pecinta film. saya akan membahas web dunia21.net atau yang kita kenal sebelumnya dengan nama layar kaca 21.pada tampilan awal website ini lebih baik dari sebelumnya selain lebih rapi kita juga akan di beritahu film terupdate, pengguna juga di berikan kemudahan memilih film apa yang ingin di tonton di karenakan website ini menyediakan fitur filter jadi kita bisa memilih film yang ingin kita tonton nanti dari website ini. berikut tampilan awal website ini.

selain kelebihan-kelebihan dari web ini ada juga kekurangan beberapa kekurangan dari website ini yang menarik untuk saya ulas untuk tugas. berikut ulasan saya terhadap website ini.
1.Pada bagian menu Upload Terbaru
Pengunjung akan merasa bingung pada menu ini.Kenapa? karena mungkin pengunjung akan berpikir "wah ini menu untuk film terupdate nih,coba cari film terbaru disini ah" maka pengunjung salah, maksud Upload terbaru ini ialah film yang baru di upload oleh admin ke website ini bukan film terbaru yang keluar.

2. Rekomendasi Film
Pada menu rekomendasi film, film yang di rekomendasikan oleh website ini kurang. ada beberapa film bagus yang tidak di cantumkan pada menu ini, malahan ada beberapa film yang kurang diminati masuk dalam list ini.

3.Iklan saat pemutaran film
Siapa sih yang tidak merasa kesal saat ingin menonton film, eh yang muncul pertama iklan terlebih dahulu padahal kanan, atas dan bawah media player sudah di penuhi iklan, eh ini pas kita play muncul iklan juga. Mungkin bagi beberapa orang ini tidak masalah tapi tidak sedikit pula yang akan merasa kesal karena terlalu banyak iklan, slebih baik sih menurut saya kedepannya saat pemutaran film iklan di awal ini dihapuskan agar penonton juga menikmati film yang ingin di tonton.

yah itu lah beberapa poin yang sudah saya ulas untuk website tersebut, mungkin sekian dulu dari review saya mohon maaf bila ada kesalahan. sekian dan terima kasih.
Share:

Selasa, 26 Desember 2017

Sistem Multimedia

I.            Pengertian Sistem Multimedia
Sistem Multimedia adalah suatu sistem yang dapat mensuport secara terintegrasi penyimpanan, transmisi dan representasi sejumlah media discret (digital) berupa text, grafik, citra, audio dan video melalui komputer.
 Multimedia ditinjau dari sasaran audiennya atau tujuan pembuatannya dapat dikategorikan dalam :
Ø Multimedia Content Production
Multimedia yang menghasilkan produk kreatif berupa konten musik, film, game ,entertainmen,dll.
Ø Multimedia Communication
Penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda dengan tujuan untuk komunikasi atau media massa, seperti media televisi,radio, cetak, dan internet.


    II.            Komponen sistem multimedia
Ø Teks
Hampir semua orang yang dapat menggunakan komputer sudah terbiasa dengan teks. Teks merupakan dasar dari pengelohan kata dan informasi yang berbasis multimedia. Dalam kenyataannya, multimedia menyajikan informasi kepada audiens dengan cepat, karena tidak diperlukan membaca secara rinci dan teliti.


Ø Grafik
Secara umum. grafik berarti gambar atau garis (line drawing). Manusia sangat berorientasi pada visual (visual oriented), dan gambar merupakan sarana yang sangat baik untuk menyajikan informasi. Grafik merupakan komponen penting dalam multimedia.



Ø Image
Secara umum image berarti gambar atau raster (halfone drawing), seperti foto. Basis data karyawan dengan atribut seperti nama, alamat dan lainnya lebih efektif bila foto karyawan yang bersangkutan dapat ditampilkan. Demikian juga foto‑foto seperti gedung dan lain – ­lain sangat memerlukan penyimpanan yang besar. Hal inilah yang menyebabkan aplikasi multimedia disimpan dalam penyimpanan yang cukup besar kapasitasnya seperti CD -Room




Ø Suara
Suara dapat lebih memperjelas pengertian yang ditampilkan dalam teks dan video. Contohnya, narasi merupakan kelengkapan dari penjelasan yang dilihat melalui video. Suara dapat memberikan lebih menjelaskan karakteristik suatu gambar, misalnya musik dan suara efek (sound effect).
 III.            Manfaat Multimedia
Ø Pendidikan
Pada dunia pendidikan peranan multimedia sangat membantu dalam mempermudah pembelajaran siswa, guru dan dosen dalam menyampaikan dan menerima dari apa yang disampaikan. Contohnya: Tutorial, Ensiklopedia (Misal Microsoft Encarta ) dengan demikian para siswa tidak jenuh dan merasa bosan dengan materi yang disampaikan secara monoton melalui suara, tapi ada tambahan dengan menyajikan gambar dan video dengan menggunakan sarana multimedia ini.

Ø Bisnis

Pengimplementasian multimedia dalam lingkup bisnis mencakup presentasi, pelatihan, marketing, periklanan, demo produk, database catalog dan komunikasi jaringan. Voice Mail dan Video Confrence dalam waktu dekat ini akan tersedia dibanyak LAN (Local Area Network) dan WAN (Wide Area Network).Presentasi pagi hari yang membosankan dari slide 35 mm dan OHP (Overhead Proyektor) yang disampaikan dari sebuah divisi penjualan, akan segera digantikan oleh presentasi multimedia yang penuh dengan variasi. Para manajer dapat mempresentasikan ide-idenya lebih dari sekedar teks biasa dan menarik perhatian atasannya.
Ø Kesehatan
Dalam dunia Kesehatan dapat mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X serta penggunaan usg 3D.
Ø Komunikasi
Dalam berkomunikasi Munculnya fitur video call, live video maupun call group sebagai penggunaan multimedia seperti pada Skype, Instagram, Path, Whatsapp, Line d.l.l.
Share:

BTemplates.com

Cari Blog Ini

Arsip Blog

Diberdayakan oleh Blogger.

Sistem Multimedia

Tugas IMK 3 Fasilkom UNSIKA - Donald Norman Model

Modul Siklus Interaksi Donald Norman memiliki 7 langkah : 1. Menetapkan tujuan 2. Melakukan tindakan untuk mencapai tujuan 3. Menetapkan ...